您当前位置: 教服网 >> 综合资讯 > 详细信息
游戏产业患上“高端人才紧俏症” 需从基层培养
相关专题: 教育资讯  发布时间:2010-04-16
资讯导读:网易公司网络游戏大话西游2的主创团队骨干辞职成为业内近日一大新闻,离职员工向媒体

网易公司网络游戏“大话西游2”的主创团队骨干辞职成为业内近日一大新闻,离职员工向媒体透露,离职的原因是自己在公司的位置太低了。

上海佳游网络科技有限公司近期也遭遇了较大规模的跳槽,该公司开发的网游“大明龙权”也受到影响。

游戏产业中的员工跳槽相对比较频繁。济南明基科技有限公司项目总监刘强认为,这与高端人才的紧缺有很大关系。公司有招聘的资金却无法招到合适的人才,就只好采用其他手段招揽人才。

高端人才也都是从基层培养起来的,“任何培训机构培养出来的都是基础的技术型人才,要到企业经过多年的锻炼,有了多年实践之后,才能够成为真正的优秀人才。所谓高端人才,不是从培训机构直接培养出来的。”北京汇众益智科技有限公司董事长李新科表示,培养高端人才需要游戏产业各方面的共同努力。

游戏产业仍然缺人才

某著名人才招聘网站发布的“就业指导指数”显示:2009年人才需求最大的行业包括信息产业、金融业、教育行业、社会服务业等,其中巨人、腾讯、盛大网络等游戏开发企业成为近期的“十大人气企业”。

中国传媒大学动画学院游戏设计系教师黄石表示,如今游戏人才呈现两极分化的状况。黄石是中国第一个游戏学博士,但一般游戏公司不需要像他这种高端的游戏策划人才。另一方面,如今刚出校门就想从事游戏行业的学生太多,市场消化不了。“公司最需要的其实是有三五年工作经验的中端人才。”黄石说道。

在黄石看来,从宏观上看我国的游戏人才是供不应求的,这跟我国鼓励动漫产业发展的政策密切相关。但是,从微观的项目层面上看,很多游戏公司并不缺人。比如,如今很火的手机游戏领域,会用JAVA语言的人特别多,但新出的Android手机平台上的游戏就没多少人会做。“这跟游戏行业高速的更新换代有关,或许一两年后,也会有很多人能做Android手机平台上的游戏。”黄石解释道。

低端人才想招就可以招到,中高端人才却是有钱也招不到,这种人才缺失的状况让很多业内人士感到忧虑,刘强介绍说,一些急缺的岗位,比如程序总监、美术总监和数据库总监等,因为人才少导致了个别岗位薪水高于其实际的价值,并且价位在不断拉高,而一些大公司就在储备人才,这在无形中抬高了行业的壁垒。

由于人才紧缺,游戏产业的从业者收入也相对较高。“即使是低端人才,收入也绝对比地区平均收入水平高很多。”刘强表示,这就吸引了很多人才进入这个行业。

网易公司网络游戏“大话西游2”的主创团队骨干辞职成为业内近日一大新闻,离职员工向媒体透露,离职的原因是自己在公司的位置太低了。

上海佳游网络科技有限公司近期也遭遇了较大规模的跳槽,该公司开发的网游“大明龙权”也受到影响。

游戏产业中的员工跳槽相对比较频繁。济南明基科技有限公司项目总监刘强认为,这与高端人才的紧缺有很大关系。公司有招聘的资金却无法招到合适的人才,就只好采用其他手段招揽人才。

高端人才也都是从基层培养起来的,“任何培训机构培养出来的都是基础的技术型人才,要到企业经过多年的锻炼,有了多年实践之后,才能够成为真正的优秀人才。所谓高端人才,不是从培训机构直接培养出来的。”北京汇众益智科技有限公司董事长李新科表示,培养高端人才需要游戏产业各方面的共同努力。

游戏产业仍然缺人才

某著名人才招聘网站发布的“就业指导指数”显示:2009年人才需求最大的行业包括信息产业、金融业、教育行业、社会服务业等,其中巨人、腾讯、盛大网络等游戏开发企业成为近期的“十大人气企业”。

中国传媒大学动画学院游戏设计系教师黄石表示,如今游戏人才呈现两极分化的状况。黄石是中国第一个游戏学博士,但一般游戏公司不需要像他这种高端的游戏策划人才。另一方面,如今刚出校门就想从事游戏行业的学生太多,市场消化不了。“公司最需要的其实是有三五年工作经验的中端人才。”黄石说道。

在黄石看来,从宏观上看我国的游戏人才是供不应求的,这跟我国鼓励动漫产业发展的政策密切相关。但是,从微观的项目层面上看,很多游戏公司并不缺人。比如,如今很火的手机游戏领域,会用JAVA语言的人特别多,但新出的Android手机平台上的游戏就没多少人会做。“这跟游戏行业高速的更新换代有关,或许一两年后,也会有很多人能做Android手机平台上的游戏。”黄石解释道。

低端人才想招就可以招到,中高端人才却是有钱也招不到,这种人才缺失的状况让很多业内人士感到忧虑,刘强介绍说,一些急缺的岗位,比如程序总监、美术总监和数据库总监等,因为人才少导致了个别岗位薪水高于其实际的价值,并且价位在不断拉高,而一些大公司就在储备人才,这在无形中抬高了行业的壁垒。

于人才紧缺,游戏产业的从业者收入也相对较高。“即使是低端人才,收入也绝对比地区平均收入水平高很多。”刘强表示,这就吸引了很多人才进入这个行业。

“云培训”这个理论,是李新科2008年在杭州的一次“动漫产业高峰论坛”上提出来的,其实它并不新鲜,就是借鉴了计算机行业“云计算”的概念,嫁接到培训领域,提出的这么一个理念。“云培训”其实就是要借用社会各界的力量,共同去培养游戏产业所需要的人才。

经过5年多来的发展,游戏学院已经培养出了3万多名学生,这些学生大多数都成功进入游戏行业就业,并且很多还担任着重要的工作。目前,中国70%以上的游戏公司里都有游戏学院的学员。

游戏企业更青睐定向培养

我国游戏教育目前主要由培训机构与院校专业教育两个部分组成,其中培训机构教育时长一般均在一年以下;而院校游戏专业教育分为专科、本科、研究生教育,教育时长与其他专业一样需要数年。然而,相对于游戏企业对人才的需求来说,“我们更希望能够与培训机构和院校合作,制订一个需求标准,培训机构需要在要求的时间内培训达到我们要求的人才,而且我们自己也会成立培训机构,自己培养人才。”刘强向记者表示。

软件的研发和更新速度在不断加快,游戏人才到企业工作都需要一个适应的过程,刘强认为这就像老师带学生一样,还要带一段时间。

李新科表示,技术并不是制约游戏产业人才成长的根本因素,因为在游戏学院这样的培训机构中,他们都会学到最好的技术,实践才是制约他们的最主要因素,要成为高中端人才,从业者还要在项目操作中注意学习,学会灵活应用和团队合作,因为每款产品的定位不同,制作中就会有差别,还要熟悉统筹、协调等很多方面的知识,这些是在任何学校里面也学不到的。

来源:中国青年报   编辑:admin  
本文关键字: 新闻
免责声明: 本站所有信息均来自网络和相关会员发布,本站已经过审核,如有发现第三者他人利用各种借口理由和不择手段恶意发布、涉及到您或您单位的肖像及知识产权等其他不便公开的隐私和商业信息时,敬请及时与我们联系删除处理。但为此造成的经济或各种纠纷损失本站不负任何责任,特此声明! 本站联系处理方式:图文发送至QQ邮箱: 523138820@qq.com或微信: 523138820,联系手机: 15313206870。